Zenless Builds
Tiếng ViệtEnglish
Harumasa

Harumasa

S

Asaba Harumasa

ĐiệnTiên PhongXuyên ThấuChémBiệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6

Hướng Dẫn Cách Build Harumasa Tốt Nhất

Biên soạn: Phạm Ngọc Bảo Châu ·

Tổng Quan Lối Chơi

Harumasa là DPS Tiên Phong hệ Điện, được tặng miễn phí. Sát thương chính nằm ở Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm. Đòn 5 Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ và Liên Kích tạo Điện Hồ; khi Lạc Vũ trúng đích, Điện Hồ khai hỏa và cộng dồn Điện Ngục. Từ 2 tầng, mục tiêu bị đánh dấu X và anh vào Thức Tỉnh để lướt chém liên tục, mỗi nhát tiêu 2 tầng.

Năng Lực Thêm (cần đồng đội Khống Chế hoặc Dị Thường) tăng 40% sát thương lên mục tiêu bị Choáng hoặc dính Dị Thường. Bạn build Tấn Công và Bạo Kích, giữ Tỷ Lệ Bạo Kích không quá 75%. Anh ghép đội linh hoạt, trần kỹ năng rất cao, nhưng khó điều khiển và bạn phải tính đường đi trước.

W-Engine Tốt Nhất

1
Hộp Thuốc Tàn TâmS1
Hộp Thuốc Tàn Tâm

Tấn Công 713 · DMG Bạo Kích 48%

Tốt nhất trong đa số trường hợp và được dùng nhiều nhất: Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích cố định, +40% DMG Điện cho Tấn Công Lướt (nguồn sát thương chính), thêm Tỷ Lệ Bạo Kích khi đồng đội gây Dị Thường hoặc Choáng, phủ kín cả chuỗi bùng nổ. Đổi lại, nó không tăng các đòn quan trọng khác như Tuyệt Kỹ.
Gian Nan Nghịch Hành ›

Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 10%/11.5%/13%/14.5%/16%. DMG Điện do Tấn Công Lướt gây ra tăng 40%/46%/52%/58%/64%. Khi nhân vật bất kỳ trong đội gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường lên kẻ địch hoặc gây Choáng, Tỷ Lệ Bạo Kích của người trang bị tăng thêm 10%/11.5%/13%/14.5%/16%, duy trì 15s.

2
Hạt Giống Con TimS1
Hạt Giống Con Tim

Tấn Công 713 · Tỷ Lệ Bạo Kích 24%

Trên giấy thì ngang hoặc nhỉnh hơn W-Engine riêng: mọi phần tăng DMG Điện đều ăn trọn, Lạc Vũ và Ha-Oto no Ya giữ tầng đều, phần bỏ qua Phòng Thủ rất đáng giá. Nhưng Tỷ Lệ Bạo Kích của nó quá nhiều, đội có buff Bạo Kích (như Nicole) là dễ bị thừa, nên thực tế có thể kém hơn.
Lõi Nảy Mầm ›

Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 15%/17%/19%/21%/23%. Khi Tấn Công Thường, Siêu Chiến Kỹ của người trang bị gây sát thương, sẽ lần lượt nhận được 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng hiệu quả buff sẽ khiến DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 12,5%/14,5%/16,5%/18,5%/20%, tối đa cộng dồn 2 tầng, duy trì 40s, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính giờ riêng, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi có 2 tầng hiệu quả buff, sát thương gây ra bởi đòn Tấn Công Thường và Tuyệt Kỹ của người trang bị lên kẻ địch sẽ bỏ qua 20%/23%/26%/29%/32% Phòng Thủ.

3
Đá Lưu HuỳnhS1
Đá Lưu Huỳnh

Tấn Công 684 · Tấn Công% 30%

Rất mạnh vì Điện Hồ trúng đích được tính là Tấn Công Thường, mà Harumasa thì lướt liên tục. Cần chút thời gian cộng tầng nhưng tích nhanh, nên gần hết chuỗi bùng nổ đều chạy với đủ tầng. Harumasa vốn dư nhiều chỉ số khác nên phần Tấn Công từ món này càng đáng giá, và lên S cao hơn thì nó có thể thành lựa chọn tốt nhất.
Hơi Thở Rực Lửa ›

Khi Tấn Công Thường, Tấn Công Lướt hoặc Phản Kích Khi Né đánh trúng kẻ địch, người trang bị sẽ tăng 3,5%/4,4%/5,2%/6%/7% tấn công, tối đa cộng dồn 8 tầng, duy trì 8s, trong 0,5s tối đa kích hoạt một lần, mỗi tầng hiệu quả sẽ tính riêng thời gian duy trì.

4
Tiếng Lòng Trong ĐêmS1
Tiếng Lòng Trong Đêm

Tấn Công 713 · Tỷ Lệ Bạo Kích 24%

Món cộng chỉ số ngon: rất nhiều Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích không điều kiện, nên dù không dùng được hiệu ứng riêng vẫn nhỉnh hơn các W-Engine cùng kiểu.
Giai Điệu Liên Hồi ›

DMG Bạo Kích tăng 50%/57.5%/65%/72.5%/80%. Khi người trang bị vào trận hoặc phát động Liên Kích, Tuyệt Kỹ, sẽ nhận được 1 tầng Tâm Huyền, mỗi tầng Tâm Huyền sẽ khiến Liên Kích và Tuyệt Kỹ của người trang bị bỏ qua 12.5%/14.5%/16.5%/18.5%/20% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu, tối đa dồn 2 tầng, duy trì 30s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.

5
Hy Sinh Thuần KhiếtS1
Hy Sinh Thuần Khiết

Tấn Công 713 · DMG Bạo Kích 48%

Nhiều DMG Bạo Kích, nhưng Harumasa không dùng Chiến Kỹ thường trước combo và không có Cú Đánh Bổ Sung nên chỉ giữ được 1 tầng. Chỉ số thô vẫn đủ để món này dùng ổn.
Đóa Hoa Tĩnh Lặng ›

DMG Bạo Kích tăng 30%/34.5%/39%/43.5%/48%. Khi người trang bị phát động Tấn Công Thường, Chiến Kỹ hoặc Cú Đánh Bổ Sung đánh trúng kẻ địch, sẽ lần lượt nhận 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng buff sẽ khiến DMG Bạo Kích của người trang bị tăng thêm 10%/11.5%/13%/14.5%/16%, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 30s, hiệu quả mỗi tầng sẽ tính riêng thời gian duy trì. Trong cùng một chiêu thức, tối đa kích hoạt một lần. Khi có 3 tầng hiệu quả buff, DMG Điện do người trang bị gây ra tăng 20%/23%/26%/29%/32%.

6
Engine Ánh SaoS5
Engine Ánh Sao

Tấn Công 594 · Tấn Công% 25%

Lựa chọn F2P cho mọi nhân vật Tiên Phong: Tấn Công% cố định cùng buff Tấn Công sau Phản Kích Khi Né hoặc Hỗ Trợ Nhanh. Đội có Chi Viện thì bạn chỉ cần một lần Hỗ Trợ Nhanh trước combo và làm mới một lần giữa chừng.
Kỵ Sĩ Liên Kích ›

Khi phát động Phản Kích Khi Né hoặc Hỗ Trợ Nhanh, tấn công của người trang bị tăng 12%/13,8%/15,6%/17,4%/19,2%, duy trì 12s.

Đĩa Tốt Nhất

1
4
Metal Lôi Đình
4 món ›
2 món:

DMG Điện +10%.

4 món:

Khi trong trận có kẻ địch ở trạng thái Sốc Điện, tấn công của người trang bị tăng 28%.

2
Punk Hormone
2 món ›
2 món:

Tấn Công +10%.

Bộ cho nhiều Tấn Công% nhất nên mạnh nhất nếu bạn quản lý tốt, nhưng cần kẻ địch đang bị Sốc Điện, nên chỉ dùng khi đội có thêm nhân vật hệ Điện. Ghép 2 món Punk Hormone hoặc Âm Hưởng Astra (khuyên dùng); Nhặt Cành Làm Kiếm, Như Hình Với Bóng hoặc Electro Gõ Kiến cũng được.
2
4
Như Hình Với Bóng
4 món ›
2 món:

Sát thương do Cú Đánh Bổ Sung và Tấn Công Lướt gây ra tăng 15%.

4 món:

Khi Cú Đánh Bổ Sung hoặc Tấn Công Lướt đánh trúng kẻ địch, nếu sát thương gây ra giống với thuộc tính của người trang bị, sẽ nhận được 1 tầng hiệu quả buff, cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Cứ có 1 tầng hiệu quả buff, người trang bị sẽ tăng 4% tấn công, tăng 4% Tỷ Lệ Bạo Kích, tối đa dồn 3 tầng, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì.

2
Nhặt Cành Làm Kiếm
2 món ›
2 món:

DMG Bạo Kích +16%

Hợp với đa số người chơi nhất: không cần canh gì, Tấn Công Lướt cộng tầng nhanh ngay đầu combo, và sát thương tăng đều suốt chuỗi bùng nổ. Ghép 2 món Nhặt Cành Làm Kiếm (khuyên dùng); Electro Gõ Kiến, Âm Hưởng Astra hoặc Punk Hormone cũng được. Phần Tỷ Lệ Bạo Kích của bộ này có thể khó cân khi đi với Hạt Giống Con Tim hoặc Nicole.
3
4
Electro Gõ Kiến
4 món ›
2 món: Tỷ Lệ Bạo Kích tăng 8%.
4 món:

Khi Tấn Công Thường, Phản Kích Khi Né hoặc Siêu Chiến Kỹ đánh trúng kẻ địch và kích hoạt Bạo Kích, sẽ lần lượt cung cấp cho người trang bị 1 tầng hiệu quả buff, mỗi tầng buff sẽ khiến tấn công của người trang bị tăng 9%, duy trì 6s, chiêu khác nhau sẽ tính riêng thời gian duy trì.

2
Như Hình Với Bóng
2 món ›
2 món:

Sát thương do Cú Đánh Bổ Sung và Tấn Công Lướt gây ra tăng 15%.

Dùng thay khi đồng đội của Harumasa chủ yếu không phải hệ Điện: tăng Tấn Công khi Tấn Công Thường, Phản Kích Khi Né hoặc Siêu Chiến Kỹ bạo kích; 2 món Như Hình Với Bóng tăng 15% sát thương Tấn Công Lướt.

Chỉ Số Chính Tốt Nhất

  • Đĩa 4Tấn Công% (hoặc Tỷ Lệ Bạo Kích / DMG Bạo Kích tùy lượng Bạo Kích còn thiếu)
  • Đĩa 5Tấn Công% / DMG Điện
  • Đĩa 6Tấn Công%

Chỉ Số Phụ Tốt Nhất

  1. 1Tỷ Lệ Bạo Kích (đến khoảng 75% trên bảng chỉ số)
  2. 2Tấn Công%
  3. 3DMG Bạo Kích
  4. 4Xuyên Giáp
  5. 5Tấn Công

Chỉ Số Tốt Nghiệp

Tấn Công
2600 – 3400+
Tỷ Lệ Bạo Kích
75% (không hơn)
DMG Bạo Kích
150 – 190%
HP
10000+
Phòng Thủ
800+

Bạn giữ Tỷ Lệ Bạo Kích khoảng 75% trên bảng chỉ số, đừng cao hơn, vì Bị Động Cốt Lõi đã cộng riêng Tỷ Lệ Bạo Kích cho đòn Trảm. Harumasa thường dư nhiều chỉ số khác nên sau đó Tấn Công là thứ đáng tăng nhất. Coi chừng thừa Bạo Kích khi dùng Hạt Giống Con Tim hoặc đi cùng nhân vật buff Tỷ Lệ Bạo Kích như Nicole.

Ưu Tiên Nâng Cấp Kỹ Năng

  1. Kỹ Năng Cốt Lõi
  2. ›Né
  3. ›Liên Kích
  4. ›Kỹ Năng Đặc Biệt
  5. ›Tấn Công Thường
  6. ›Chi Viện

Bạn nâng Kỹ Năng Cốt Lõi trước để lấy Tỷ Lệ Bạo Kích và DMG Bạo Kích cho Hiten no Tsuru - Trảm, rồi tới Né, vì Tấn Công Lướt lúc Thức Tỉnh là nguồn sát thương chính. Liên Kích/Tuyệt Kỹ và Chiến Kỹ dùng thường xuyên trong combo và cũng tạo Điện Hồ. Tấn Công Thường chủ yếu để tạo Điện Hồ, còn Hỗ Trợ để cuối cùng.

Đội Hình Tốt Nhất Cho Harumasa

Đội hình được dùng nhiều nhất hiện tại

Đội dùng nhiều nhất của Harumasa ở cả Phòng Thủ Shiyu lẫn Tập Kích Nguy Cấp. Trigger gây Choáng tốt và tăng hệ số sát thương khi Choáng, rất hợp với kiểu dồn sát thương lúc Choáng của Harumasa; Astra Yao lo buff, Hỗ Trợ Nhanh và hồi máu.
Đội có điểm trung bình cao: Dialyn gây Choáng rất mạnh, kéo dài Choáng và đổi Liên Kích thành Tuyệt Kỹ, nên Harumasa chém được cả chuỗi dài Trảm trong một lần Choáng. Sunna tăng hệ số sát thương khi Choáng, buff dễ giữ và ít trùng với các chỉ số Harumasa đã dư.

Đội hình phổ thông

Dialyn là Khống Chế tốt nhất cho Harumasa: nhiều Tuyệt Kỹ hơn, Choáng dài hơn, lại tăng sát thương cả đội; Astra Yao buff đủ kiểu và hồi máu.

Đội hình hệ Điện

Qingyi là Khống Chế hệ Điện tốt nhất cho Harumasa: tăng hệ số sát thương khi Choáng, và đứng sân thay trong lúc Harumasa chờ lượt kế tiếp.
Đội Dị Thường hệ Điện: Grace gây Sốc Điện liên tục để mở Năng Lực Thêm và tăng sát thương cho Harumasa (đồng thời kích hoạt Metal Lôi Đình); Rina tăng Tỷ Lệ Xuyên Giáp, kéo dài Sốc Điện và tăng DMG Điện.

Đội hình F2P

Chỉ cần Anby là đủ mở Năng Lực Thêm cho Harumasa; Nicole giảm Phòng Thủ kẻ địch và giữ hiệu ứng này suốt combo trong lúc Choáng.

Bangboo Tốt Nhất Cho Harumasa

Bạn dùng Boo Trình Cắm là chính, mạnh nhất khi đội có từ 2 nhân vật hệ Điện (Grace, Rina, Qingyi, Trigger…) để Liên Kích Bangboo tích nhiều Dị Thường Điện; Boo Điện Giật dùng thay được, cùng điều kiện.

Ở đội F2P cùng Anby và Nicole thì dùng Boo Điện Giật; Boo Túi Giấy (cần nhân vật Tiên Phong), Boo Khí Nén (cần nhân vật Chi Viện) và Boo Sumo (cần nhân vật Khống Chế) cũng được.

Kỹ Năng

Tấn Công Thường: Xuyên Vân

Nhấn Tấn Công phát động:
Thực hiện tối đa 5 đòn tấn công xuyên thấu về phía trước, gây DMG Vật Lý và DMG Điện.
Khi đòn tấn công thứ 5 đánh trúng kẻ địch, sẽ sinh ra 2 Điện Hồ.
Sau khi phát động Liên Kích, lần sau Harumasa phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 5 đánh trúng kẻ địch, sẽ sinh ra 6 Điện Hồ.

Tấn Công Thường: Xuyên Vân - Lướt

Trong thời gian phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân, kéo cần điều khiển và nhấn Tấn Công phát động:
Phát động tấn công xuyên thấu từ xa, đồng thời điều chỉnh vị trí cơ thể theo hướng kéo, gây DMG Vật Lý cho kẻ địch phía trước.

Tấn Công Thường: Lạc Vũ

Sau khi phát động Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 5, Chiến Kỹ, Siêu Chiến Kỹ hoặc Liên Kích, nhấn giữ Đặc Biệt phát động:
Lập tức bắn Lạc Vũ vào kẻ địch phía trước, gây DMG Điện.
Nhấn giữ Tấn Công nhắm mục tiêu, thả Tấn Công phát động:
Sau khi kéo cung nhắm chuẩn kẻ địch, sẽ bắn Lạc Vũ vào mục tiêu, gây DMG Điện.

Tấn Công Thường: Ha-Oto no Ya

Khi Tấn Công Thường: Xuyên Vân đòn 5/Siêu Chiến Kỹ/Liên Kích đánh trúng kẻ địch hoặc chạm đất sẽ sinh ra 2/6/6 Điện Hồ.
Nếu trong sân không có Điện Hồ, khi nhân vật bất kỳ trong đội gán hiệu quả Thuộc Tính Dị Thường lên kẻ địch, sẽ sinh ra 6 Điện Hồ, trong 12s tối đa kích hoạt một lần.
Trong cùng một lúc tối đa tồn tại 6 Điện Hồ, khi Harumasa bắn Lạc Vũ trúng kẻ địch, nếu trong sân có Điện Hồ, sẽ kích hoạt nó và bắn Ha-Oto no Ya vào mục tiêu bị trúng Lạc Vũ, gây DMG Điện.
Khi Ha-Oto no Ya trúng kẻ địch sẽ gán hiệu quả Điện Ngục lên mục tiêu, tối đa dồn 8 tầng, duy trì 10s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ tạo mới thời gian duy trì. Khi có từ 2 tầng hiệu quả Điện Ngục trở lên, sẽ sinh ra dấu Chữ Thập trên người mục tiêu.

Tấn Công Thường: Xuyên Vân
Bội Số DMG Đòn 185.3%
Bội Số DMG Đòn 280.5%
Bội Số DMG Đòn 3142.4%
Bội Số DMG Đòn 4180.3%
Bội Số DMG Đòn 5266%
Bội Số Choáng Đòn 140.8%
Bội Số Choáng Đòn 267.4%
Bội Số Choáng Đòn 3100.2%
Bội Số Choáng Đòn 4134.7%
Bội Số Choáng Đòn 5173.7%
Tấn Công Thường: Xuyên Vân - Lướt
Bội Số DMG139.9%
Bội Số Choáng74%
Tấn Công Thường: Lạc Vũ
Bội Số DMG211%
Bội Số Choáng79.1%
Tấn Công Thường: Ha-Oto no Ya
Bội Số DMG32.4%
Bội Số Choáng0%

Phim Ý Cảnh

Nên Đầu Tư Phim Ý Cảnh Nào?

M1 đáng lấy nhất: giới hạn Điện Ngục cao hơn nên Harumasa chém được nhiều nhát Trảm hơn và ít phí Điện Hồ hơn. M6 tăng sát thương rất lớn qua Ha-Oto no Ya, còn M4 cho anh dùng Tuyệt Kỹ thường xuyên hơn. M3 và M5 chỉ tăng cấp kỹ năng nên ở đây không tính.

  • Phim 1
    Giới hạn Điện Ngục tăng lên 14 tầng và mỗi Điện Hồ phóng 2 Ha-Oto no Ya liên tiếp, nên mỗi lần đánh dấu cho nhiều nhát Trảm hơn và hiếm khi phí Điện Hồ.
  • Phim 2
    Liên Kích và Tuyệt Kỹ cho 7 tầng tăng 50% sát thương đòn Trảm, mỗi nhát tiêu 1 tầng. Tăng khá ngon, nhưng chỉ phủ được một phần combo.
  • Phim 4
    Điện Ngục kéo dài 20 giây, mỗi nhát Trảm cho thêm Decibel và Tuyệt Kỹ gắn tối đa tầng Điện Ngục lên mọi kẻ địch trên sân: Tuyệt Kỹ ra thường xuyên hơn và đánh nhiều mục tiêu tốt hơn hẳn.
  • Phim 6
    Ha-Oto no Ya trúng kẻ địch bị Choáng hoặc dính Dị Thường thì bỏ qua 15% Kháng Điện, và cứ 12 lần trúng lại gây một vụ nổ điện từ bằng 1500% Tấn Công. Sát thương tăng rất lớn.
Phim 1

Ý Chí Ngút NgànNên có

Trong Tấn Công Thường: Ha-Oto no Ya, giới hạn số tầng cộng dồn hiệu quả Điện Ngục tăng đến 14 tầng. Khi Điện Hồ bị kích hoạt, sẽ liên tục bắn 2 Ha-Oto no Ya về phía mục tiêu.

"Còn lâu tôi mới giống mấy tên cứng đầu, cứ cố chấp phải đánh trực diện."

"Dù là quang minh chính đại hay là âm thầm bắn lén, kiểu nào có thể giúp tôi tan ca sớm thì đều tốt cả~"

Phim 2

Mỏi MònNên có

Khi phát động Liên Kích hoặc Tuyệt Kỹ, Harumasa nhận được 7 tầng Chớp Nháy, tối đa dồn 7 tầng. Khi có Chớp Nháy, sát thương do Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm gây ra tăng 50%. Sau khi kết thúc Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm, sẽ tiêu hao 1 tầng Chớp Nháy.

"Đừng nhìn tôi thế này, thực ra tôi yếu đuối lắm đó~"

Harumasa trườn dài trên bàn làm việc.

"Cho nên... nhiệm vụ lần này đổi người khác làm được không?"

Phim 3

Lời Nói Dối Vô Hại

Cấp kỹ năng Tấn Công Thường, Né, Kỹ Năng Chi Viện, Chiến Kỹ, Liên Kích +2

"...Yên tâm, tạm thời chưa chết được."

Anh ấy cười rồi quẹt đi vết máu ở khóe môi, một lần nữa giương cung lên.

"Tôi phải sống ngàn năm."

Phim 4

Ngẫu Nhiên Sung SứcNên có

Thời gian duy trì hiệu quả Điện Ngục tăng đến 20s. Khi Tấn Công Lướt: Hiten no Tsuru - Trảm đánh trúng kẻ địch, Harumasa nhận được 30 điểm Decibel, trong cùng một chiêu thức tối đa kích hoạt một lần. Khi phát động Tuyệt Kỹ sẽ gán hiệu quả Điện Ngục với số tầng tối đa lên tất cả kẻ địch.

Thỉnh thoảng Harumasa cũng có lúc tràn trề năng lượng —

Chẳng hạn như còn năm phút nữa tan làm...

Phim 5

Không Ai Hay Biết

Cấp kỹ năng Tấn Công Thường, Né, Kỹ Năng Chi Viện, Chiến Kỹ, Liên Kích +2

"Tôi muốn có kỳ nghỉ, muốn được tự do, muốn được vui vẻ mỗi ngày!"

"Lừa đó. Tôi muốn được sống."

Phim 6

Lãnh HộiNên có

Sau khi Ha-Oto no Ya bắn trúng kẻ địch đang trong trạng thái Choáng hoặc Thuộc Tính Dị Thường, Harumasa sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG Điện của mục tiêu, duy trì 12s. Ha-Oto no Ya cứ bắn trúng cùng một kẻ địch 12 lần, sẽ kích hoạt thêm 1 lần nổ điện từ, gây DMG Điện bằng 1500% tấn công của Harumasa cho mục tiêu.

"Sư phụ từng dạy tôi rất nhiều thứ. Làm thế nào kéo cung, làm thế nào dùng kiếm... làm thế nào để... tồn tại trong thế giới này."

"...Sau đó thì sao hả?"

"Sau đó... ông ấy cũng rời bỏ tôi rồi."

Chỉ Số Gốc

Chỉ số tại Lv.60

HP
7405
Tấn Công
840
Phòng Thủ
600
Lực Xung Kích
90
Tỷ Lệ Bạo Kích
5%
DMG Bạo Kích
50%
Tinh Thông Dị Thường
80
Khống Chế Dị Thường
95
Tỷ Lệ Xuyên Giáp
0%
Tự Hồi Năng Lượng
1.2

Chỉ số theo cấp

CấpHPTấn CôngPhòng Thủ
159513248
101322204106
10+1731251139
202539331205
20+2947378238
303755458304
30+4164505337
404972586402
40+5381633436
506189713502
50+6597760535
607405840600

Hồ Sơ

Phe
Biệt Đội Ứng Phó Lỗ Hổng 6
Giới tính
Nam
Chiều cao
173
Sinh nhật
19/7
Phiên bản ra mắt
1.4
W-Engine độc quyền
Hộp Thuốc Tàn Tâm
Lồng tiếng (Tiếng Anh)
Micah Solusod
Lồng tiếng (Tiếng Trung)
徐翔 (Xu Xiang)
Lồng tiếng (Tiếng Nhật)
柿原徹也 (Kakihara Tetsuya)
Lồng tiếng (Tiếng Hàn)
정의택 (Jung Ui-taek)

"Rất vui được gặp bạn, trừ khi bạn đến để bắt tôi làm tăng ca."

"Anh ta mạnh mẽ hơn nhiều so với vẻ bề ngoài, giống như canh gà ớt đỏ ngụy trang thành ly sữa trà 50% đường."

Hoshimi Miyabi

"Harumasa mỗi lần uống cà phê đều vứt gói đường qua một bên! Nhưng không sao, Soukaku sẽ lấy hết."

Soukaku

"Thiên tài? Tôi thấy chẳng qua chỉ là một kẻ nhát gan trốn tránh nguy hiểm mà thôi."

"Đồng nghiệp cũ" của Harumasa đang chửi rủa

"Lúc nhỏ anh ấy hăng hái với tất cả mọi thứ! Haiz, nếu không phải là sư phụ..."

Sư huynh của Harumasa?

Câu Chuyện

Chi Tiết Nhân Vật

Asaba Harumasa, thành viên của Biệt Đội 6 thuộc Đội Ứng Phó Lỗ Hổng.

Từ nhỏ đã có thể chất thích nghi Ether cực kỳ mạnh, thường được gọi là thiên tài, sau khi tốt nghiệp đã gia nhập vào Đội Ứng Phó Lỗ Hổng với thành tích ưu tú.

Vốn trực thuộc một phòng ban khá quyền uy nào đó của Đội Ứng Phó Lỗ Hổng, sau đó vì nhiều nguyên nhân nên đã rời khỏi, và gia nhập vào đội của Miyabi.

Tính tình tự do thoải mái, thích gì làm đó, theo đuổi mục tiêu ít tốn công nhất mà đạt được tiêu chuẩn cơ bản của nhiệm vụ.

Sau khi dùng hiệu quả thật cao để hoàn thành công việc với mức tiêu chuẩn thấp nhất, anh sẽ nghiễm nhiên tranh thủ thời gian nghỉ ngơi (lười biếng).

Anh nói mình lựa chọn dùng cung vì đây là vũ khí tiện cho việc lười biếng, có thể giảm thiểu số lần di chuyển rất hiệu quả.

Tình trạng sức khỏe của Asaba Harumasa không được tốt, khi tiêu hao quá nhiều thể lực sẽ có xác suất phát bệnh.

Anh ấy thường mượn lý do này để xin nghỉ bệnh, không ai biết anh ấy dùng kỳ nghỉ này để làm gì, nhưng phần lớn không phải là nghỉ ngơi.

Tình Báo Độ Tin Cậy Thân Thiết

Asaba Harumasa mắc một chứng bệnh hiếm gặp: Hội Chứng Suy Kiệt Khả Năng Thích Nghi Ether.

Căn bệnh này sẽ làm một số bộ phận nào đó trên cơ thể người bệnh bị biến đổi, thể chất yếu đi, nhưng cũng làm cho họ có khả năng thích nghi Ether tốt hơn người bình thường.

Sau khi căn bệnh đi đến giai đoạn cuối, sức khỏe của người bệnh sẽ nhanh chóng suy kiệt, chịu cơn đau đớn dữ dội, đồng thời mất đi khả năng thích nghi Ether và khả năng cảm nhận giác quan, cuối cùng là chết đi. Nếu người bệnh phát bệnh ở giai đoạn cuối đúng lúc đang trong Lỗ Hổng, sẽ nhanh chóng bị ăn mòn và biến thành Ethereal.

Người mắc Hội Chứng Suy Kiệt Khả Năng Thích Nghi Ether thường có tuổi thọ khá ngắn, theo các bệnh án hiện tại, người bệnh có tuổi thọ cao nhất đã mất vào năm 26 tuổi.

Hiện chưa có cách nào để chữa khỏi hoàn toàn.

Ghi Chú Hợp Tác

Belle

Harumasa thật có tài trong chuyện lười biếng trốn việc... Anh, hay chúng ta cũng học hỏi đi?

Wise

Tiền đề của việc Harumasa trốn việc là anh ấy có thể hoàn thành công việc cơ bản với hiệu suất cao. Chúng ta vẫn nên bắt đầu học từ điểm này thì hơn...

Thông Tin Thích Nghi

Theo thông tin liên quan ghi chép:

Chỉ huy Asaba Harumasa có khả năng thích ứng Ether tốt, cho phép thực hiện các công việc cơ bản như điều tra và khai thác trong Lỗ Hổng đã biết trong thành phố (bao gồm Lỗ Hổng Phát Sinh).

Nếu muốn biết thêm thông tin chi tiết, góp ý nên điều động quyền hạn mở khóa báo cáo bệnh án của Asaba Harumasa.

Video Chính Thức